游戏中可供人物支配的属性有4个,包括力量、敏捷、体力、精力,战斗属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱.角色每次升级时,可以获得5点属性点,由友友根据意愿自行分配.力量、敏捷属性的加点是与装备绑定的,力量与敏捷值设定的更高就能穿上高级装备,也就意味着友友的物理攻击力或魔法攻击力有着明显的提升.
力量:增加基础物攻强度的一个属性,游戏中的装备穿戴有力量属性点要求.
敏捷:增加命中、回避、防御的一个属性,游戏中的装备穿戴有敏捷属性点要求.
精力:影响法力的一个属性.
体力:影响生命的一个属性.
◆人物支配的属性有4个,包括力量、敏捷、体力、精力,战斗属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱。
◆角色每次升级时,可以获得5点属性点,由友友根据意愿自行分配。力量、敏捷属性的加点是与装备绑定的,力量与敏捷值设定的更高就能穿上高级装备,也就意味着友友的物理攻击力或魔法攻击力有着明显的提升。
◆力量:增加基础物攻强度的一个属性,游戏中的装备穿戴有力量属性点要求。
◆敏捷:增加命中、回避、防御的一个属性,游戏中的装备穿戴有敏捷属性点要求。
◆精力:影响法力的一个属性。
◆体力:影响生命的一个属性。
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